01 / เริ่มต้นใช้งาน
สร้างพื้นผิว
สำหรับการตัดสินใจ.
เรียกใช้ $gridgeist ระบุผลิตภัณฑ์และผู้ใช้ เลือกงาน รักษาสิ่งสำคัญ และกำหนดหลักฐานที่ต้องมีก่อนบอกว่างานเสร็จ
- 01เปิดของจริง
Repository หน้าเว็บที่ Render แล้ว Route เนื้อหา และแบรนด์เดิม
- 02ระบุการตัดสินใจ
Create, Redesign หรือ Review พร้อมผลลัพธ์ที่ควรเป็นจริง
- 03ผูกกับหลักฐาน
Viewport, Interaction, Keyboard path, Project checks และข้อจำกัด
ใช้ $gridgeist ออกแบบ Landing Page สำหรับแพลตฟอร์มเรียน SQL
ให้บทเรียน Query editor และผลลัพธ์เป็นหลักฐานสำคัญของงานภาพ
หลีกเลี่ยงกริดการ์ด SaaS แบบทั่วไป
ตรวจทั้ง Desktop, Mobile, Keyboard และ AccessibilityContext ที่ดีทำให้งานดีขึ้นต่อเนื่อง ให้ Agent ตรวจ Repository และหน้าเว็บที่ Render แล้วเมื่อเป็นไปได้
02 / ติดตั้ง + อัปเดต
เลือกเส้นทาง
ที่คุณดูแลต่อได้.
Codex Plugin
แนะนำเพิ่ม Marketplace ติดตั้ง Plugin แล้วเริ่ม Codex session ใหม่
codex plugin marketplace add ohmiler/gridgeist
codex plugin add gridgeist@gridgeistAgent ที่รองรับ
UNIVERSALใช้ Agent Skills CLI สำหรับ Claude Code, Cursor, Gemini CLI, Copilot, OpenCode และ Agent อื่นที่รองรับ
npx skills add ohmiler/gridgeist -gติดตั้งด้วยตนเอง
PORTABLEคัดลอก skills/gridgeist/ ไปยัง Skills directory ของ Agent ที่รองรับมาตรฐาน Agent Skills แบบ SKILL.md
อัปเดตของเดิม
สั่งอัปเดตGridgeist จะไม่อัปเดตแบบเงียบ ให้ Refresh และติดตั้ง Codex Plugin ซ้ำ หรือใช้คำสั่ง Update ของ Skills CLI แล้วเริ่ม Agent session ใหม่ ส่วนการคัดลอกเองต้องแทนที่จาก Release tag
codex plugin marketplace upgrade gridgeist
codex plugin add gridgeist@gridgeist
npx skills update gridgeist -g -y03 / เลือกรูปแบบงาน
ระบบเดียว.
สามทางเข้า.
04 / ปรับระบบ
เผยโครงสร้างเท่าที่
ผลิตภัณฑ์ต้องการ.
เลือกระดับการมองเห็นจากผู้ใช้ งาน เนื้อหา และแบรนด์ Gridgeist คือวิธีตัดสินใจ ไม่ใช่หน้าตาที่ต้องมองเห็นเสมอ
ใช้แนวจัดวางชัดเจนกับความสัมพันธ์ คำสั่ง สถานะ และหลักฐานเชิงปฏิบัติการ
ควบคุมความกว้างการอ่านและตำแหน่งอ้างอิง โดยให้ข้อความหรือภาพเป็นผู้นำ
ให้เครื่องมือหลักครองพื้นที่ และเก็บโครงสร้างไว้ในตำแหน่งคำสั่งกับ Behavior
ใช้ตำแหน่งคำสั่งที่คงที่ Validation, Confirmation และ Recovery สร้างลำดับ
ทดสอบความเป็นแบรนด์ถ้าเอาเส้น Mono label และกริดที่มองเห็นออก ผลลัพธ์ยังต้องเป็นของผลิตภัณฑ์นั้น
05 / กำหนด Contract
เชื่อมระบบ
ก่อนเก็บรายละเอียด.
ใช้ Contract ที่เล็กที่สุดแต่ครอบคลุมงาน และตรวจ Implementation กับหลักฐานของแบรนด์เดิมก่อนเปลี่ยนค่า
เชื่อม Foreground/Background, Border, Action, Focus, Success, Warning และ Destructive
กำหนดเฉพาะ Display, Heading, Body, Label, Metadata และ Spacing ที่พื้นผิวต้องใช้
ครอบคลุม Variant, State, ภาษา, Dynamic content, Overflow และ Container แคบ
ใช้ Motion เพื่อ Feedback หรือ Causality รองรับ Reduced motion และรายงานเฉพาะสิ่งที่ตรวจจริง
06 / เขียน Brief
ข้อมูลสี่อย่าง
ลดความคลุมเครือ.
- 01
ผลิตภัณฑ์ + ผู้ใช้
กำลังออกแบบอะไร และใครเป็นคนใช้งาน?
- 02
รูปแบบงาน + ผลลัพธ์
Create, Redesign หรือ Review และเมื่อเสร็จแล้วอะไรควรเป็นจริง?
- 03
ข้อจำกัด
ระบุ Behavior, Route, เนื้อหา, Brand asset และเทคโนโลยีที่ต้องรักษา
- 04
การตรวจสอบ
ระบุ Viewport, Interaction, Keyboard path, Accessibility และ Project checks
รูปแบบ Prompt / Redesign +
ใช้ $gridgeist ปรับดีไซน์ Dashboard นี้ใหม่
รักษา Route, Function, เนื้อหา และสีแบรนด์เดิมทั้งหมด
สร้างลำดับข้อมูลใหม่ตาม Investigation path หลักของผู้ใช้
ตรวจ Narrow mobile, Tablet, Laptop และ Wide desktopรูปแบบ Prompt / Review +
รีวิว Interface นี้ด้วย $gridgeist โดยยังไม่ต้องแก้โค้ด
สรุปคำตัดสินหนึ่งบรรทัด ตามด้วยปัญหาที่เรียงตามความสำคัญ
หลักฐาน และทิศทางใหม่หนึ่งทิศทางที่สอดคล้องกัน07 / ขั้นตอนทำงาน
สำรวจก่อน
จัดองค์ประกอบ.
- 01Inspect
ทำความเข้าใจผลิตภัณฑ์ ผู้ใช้ Route, Component, Token และ UI ที่ Render แล้ว หากยังมีทิศทางระดับ Thesis ที่สมเหตุผลหลายแบบ ให้แนะนำ 2–3 ทางเลือกและยืนยันหนึ่งทางก่อนแก้ไฟล์
- 02Set a thesis
เขียนหนึ่งประโยคที่กำกับลำดับ โครงสร้าง การแสดงออก และหลักฐานจากผลิตภัณฑ์
- 03Define the system
เชื่อม Foundation values กับ Semantic roles และ Component anatomy, Variant, State, Content stress, Motion และ Responsive transformation
- 04Compose
สร้างลำดับก่อนรายละเอียด ให้ Code, Data, Workflow หรือภาพจริงทำหน้าที่สื่อสาร
- 05Implement
ทำตาม Convention ของ Repository, Semantic HTML, Keyboard behavior และ Primitive เดิม
- 06Verify
Render หลายขนาด ทดลอง State และ Input แก้ปัญหาที่พบ และรายงานสิ่งที่ยังไม่ได้ตรวจ
08 / ตรวจผลลัพธ์
ใช้หลักฐาน
ก่อนตัดสิน.
ความชัดเจน
ผลิตภัณฑ์ ผู้ใช้ งานหลัก และสิ่งที่ต้องทำต่อเข้าใจได้ทันที
ลำดับ
แต่ละ Viewport มีจุดเด่นหลักหนึ่งจุดและลำดับการอ่านที่ชัดเจน
การตอบสนอง
Mobile ถูกจัดใหม่ตามความสำคัญ และ Code กับ Table ไม่ล้นจอ
สถานะ
ตรวจ Default, Loading, Empty, Error, Success, Disabled และ Destructive เมื่อเกี่ยวข้อง
การเข้าถึง
สังเกต Landmark, Focus, ชื่อ, Contrast, Motion และ Keyboard path
ความซื่อตรง
ระบุคำสั่ง Viewport, Flow, ข้อจำกัด และหลักฐานที่ตรวจจริง
รอบ SYSTEM-CONTRACT ใหม่ของ v1.2Implementation ของ Scenario 19 ผ่านทั้งภาษาไทยและอังกฤษ พร้อมการตรวจ Responsive ด้วย Browser แบบอิสระ Guardrail ได้รับการซ่อมแล้ว ส่วนหลักฐานจากผู้ใช้จริงยังเป็นงานต่อไป
09 / ข้อจำกัด
เป็นวิธีคิด.
ไม่ใช่ Preset.
- ค่าเริ่มต้นด้าน Grid, Type และสีเป็นเพียงจุดเริ่ม ไม่ใช่กฎตายตัว
- คุณภาพผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับ Context ของผลิตภัณฑ์ที่ Agent ได้รับ
- Automated checks ไม่สามารถแทนการตรวจหน้าเว็บที่ Render จริงได้
- ผลลัพธ์จากโมเดลอาจเปลี่ยน ควรทดสอบซ้ำเมื่อเปลี่ยน Agent หรือแก้ Skill
พร้อมดูวิธีนี้ในงานจริงหรือยัง?
ดูกรณีศึกษาทั้งหมด